記入例(説明の欲しい箇所にカーソルを合わせると説明文がポップ表示されます。)、説明文は下にあります。

◆スコアシートの記入方法
1. マッチ(試合)を始める前
コートに入場する前に、プレーヤー名などが記入されていない場合は予め記入しておく。
2. マッチ(試合)開始時
1 S (サーバー)、R(レシーバー)をトスの結果にしたがい記入する。
2 L(左)、R(右=マッチ(試合)開始時に審判台から見たプレーヤーの位置が左か右か)をト
スの結果にしたがい記入する。
3 スコアの「ラブ」を表す数字、「0」をマッチ(試合)開始時のサービングサイド欄の左端の得
点空欄に記入する(ダブルスの場合、最初はサービス権が一回であるため「×」を数字「0」の
上につける)。)
4 開始時刻−「プレー」のコールでマッチ(試合)を開始した時刻を記入する。
3. マッチ(試合)中
5 もしサービングサイドが得点したら、新しいスコアを現在記入している得点欄の右の空欄に記入
する。
6 ダブルスで、レシービングサイドがラリーに聯ち、セカンドサーバーになったなら、サービング
サイドの最後に記入したスコアの数字の上に「×」をつける。
7 ダブルスのセカンドサーバーで、サービングサイドが得点したら、新しいスコアを現在記入して
いる得点欄の右の空欄に記人するが「×」をその数字の上につける必要はない。「×」はサービ
ス権がセカンドサーバーに移った最初の機会にだけその時のスコアの数字の上につける。
8 レシービングサイドがラリーに勝ち、サービスオーバーになったなら、サービス権を失ったサイ
ドのスコアが記人してある右の空欄で、サービス権を得たサイドの欄に現在のスコアを記入する
(つまり、スコアが動いたり、サービスオーバーになった場合は必ず一つ右の空欄を使いス⊃ア
が記入されることになる)。
9 セティングになったら、スコアの記入されている右の空欄に斜線を引き、その右の空欄にもう
一度スコアを記入し、もしセカンドサーバーなら「×」をその上につける。
10 W(警告)、F(不品行な振舞いによるフォルト)、D(失格)、T(けが)、S(中断)、R(棄
権)の記号を該当するサイドの現在のスコアの右の空欄に、そしてレフェリーを呼んだ時は現在
のスコアの数字または記号(W、Fなど)の上にレ(レフェリー)の文字を記入する。
(ゲーム終了時)
11 終了したゲームのスコアを記入し、それを丸で囲む。
12 終了したゲームのスコアをスコアシートの上部の定められた欄に記入する。
13 次のゲーム開始時のサービングサイド欄に上記のBと同様に、「0」を記入しダブルスならば
「×」を数字「0」の上につける。
14 もし必要なら「S」(サーバー)、「R」(レシーバー)を変える。
4. マッチ(試合)終了時
15 終了したゲームのスコアを記入し、それを丸で囲む。
16 終了時刻−「ゲーム」のコールでマッチ(試合)が終了した時刻を記入する。
17 終了したゲームのスコアとゲームカウントをスコアシートの上部の定められた欄に記入し、勝っ
たサイドのプレーヤー名を大きく丸で囲む。
5. マッチ(試合)終了後
18 試合時間(マッチ(試合)が行われていた時間)、使用シャトル数等を記人する。
19 スコアシート下の主審署名欄にサインをする。
20 レフェリーのスコアチェックを受け、サインをもらう。
6. その他
・スコアはゲーム毎に改行して記入する。(続けて書かない)
・マッチ(試合)中に与えたW(警告)やF (フォルト)等の内容を簡略にスコアシートの空いた
場所に記入し、スコアチェックを受ける際レフェリーに報告する。
・スコアシートは主審がマッチ(試合)の状況を正しく把握するための手助けとなる一つの道具な
ので、明瞭で判読しやすい文字でいろいろな情報をできる限りわかりやすく記入する。
・記入方法が不明な時は、マッチ(試合)終了後必ずレフェリーの指示にしたがい記入する。
レフェリーを呼んだり、WやFの記入は1マス使って行う。
2つ生じた場合は、2つを1マスに記入する
記入例は標準として捉えており、可能な限り近づけていってほしい。